LCoS

LCoS è l’acronimo di Liquid Crystal on Silicon. Il modo in cui funzionano i proiettori LCOS è un misto di tecnologia DLP e LCD.

Come per i proiettori LCD, la luce bianca della lampada viene scomposta nei tre colori primari rosso-verde-blu per mezzo di un filtro.

Per ogni colore, la luce colpisce il proprio chip LCoS. I chip LCoS riflettono la luce (come nei proiettori DLP) al motore ottico. Nell’ottica, i 3 colori vengono nuovamente mescolati e diretti sulla superficie di proiezione (schermo).

Nei proiettori LCoS, il chip è costituito da tre componenti rivestiti: una pellicola di silicio con un sottile strato di cristalli liquidi e una lastra di vetro estremamente sottile. A seconda della tensione applicata, la luce viene riflessa più o meno fortemente dai cristalli liquidi (un cristallo liquido per pixel) e diretta o assorbita tramite l’ottica sulla superficie di proiezione (la luce viene letteralmente inghiottita).

Un vantaggio dei proiettori LCoS è che i singoli pixel sono più vicini rispetto ai proiettori LCD e il cosiddetto “effetto zanzariera” (la distanza tra i singoli pixel è visibile come una griglia sulla superficie di proiezione) è meno visibile.

Poiché con questa tecnologia la luce può essere assorbita anche dal chip, possono essere visualizzate anche aree scure. I proiettori LCoS ottengono quindi valori di contrasto simili ai proiettori DLP.